( ꒪⌓꒪) ゆるよろ日記

( ゚∀゚)o彡°オパーイ!オパーイ! ( ;゚皿゚)ノシΣ フィンギィィーーッ!!!

ʕ  ゚皿゚ ʔ GolangからLevelDBを使う

cgoとLevelDBを使って、タイトルのとおりのものを作ってみた。頑張ればRiakとかInfluxdbみたいなのを書けるかもナー。
ʕ  ゚皿゚ ʔ cgo楽しいおシーゴォー


コードはすべてGithubにある。

yuroyoro/leveldb-go-sample · GitHub


なお、この実装はあくまで個人的な練習で作ったものなので、まともにLevelDBをGoから使うならばInfluxdbでも使ってるlevigoがおすすめ。
LevelDBはあらかじめinstallしてある想定。 mac osxなのでbrew install leveldbで入った。

cgoでLevelDBをwrapする

まずは、cgoを使ったLevelDBの簡単なwrapperを用意する。単にLevelDBを使うだけなら、感覚的にはsqlite3みたいに、leveldb_openでopenして得られるleveldb_t構造体を使ってputやgetを呼び出し、終わったらcloseすればいい。

leveldb.go から抜粋。

package main

// #cgo LDFLAGS: -lleveldb
// #include <stdlib.h>
// #include "leveldb/c.h"
import "C"

import (
	"errors"
	"unsafe"
)

// C Level pointer holder
type LevelDB struct {
	CLevelDB *C.leveldb_t
	Name     string
}

// Open LevelDB with given name
func OpenLevelDB(path string) (leveldb *LevelDB, err error) {

	cpath := C.CString(path) // convert path to c string
	defer C.leveldb_free(unsafe.Pointer(cpath))

	// allocate LevelDB Option struct to open
	opt := C.leveldb_options_create()
	defer C.leveldb_free(unsafe.Pointer(opt))

	// set open option
	C.leveldb_options_set_create_if_missing(opt, C.uchar(1))

	// open leveldb
	var cerr *C.char
	cleveldb := C.leveldb_open(opt, cpath, &cerr)

	if cerr != nil {
		defer C.leveldb_free(unsafe.Pointer(cerr))
		return nil, errors.New(C.GoString(cerr))
	}

	return &LevelDB{cleveldb, path}, nil
}


上記のOpenLevelDBで、leveldb_openでdatabaseを開く。optionは色々指定できるのだが、サンプルなのでcreate_if_missingだけ指定している。

// Put key, value to database
func (db *LevelDB) Put(key, value string) (err error) {

	opt := C.leveldb_writeoptions_create() // write option
	defer C.leveldb_free(unsafe.Pointer(opt))

	k := C.CString(key) // copy
	defer C.leveldb_free(unsafe.Pointer(k))

	v := C.CString(value)
	defer C.leveldb_free(unsafe.Pointer(v))

	var cerr *C.char
	C.leveldb_put(db.CLevelDB, opt, k, C.size_t(len(key)), v, C.size_t(len(value)), &cerr)

	if cerr != nil {
		defer C.leveldb_free(unsafe.Pointer(cerr))
		return errors.New(C.GoString(cerr))
	}

	return
}

func (db *LevelDB) Get(key string) (value string, err error) {

	opt := C.leveldb_readoptions_create() // write option
	defer C.leveldb_free(unsafe.Pointer(opt))

	k := C.CString(key) // copy
	defer C.leveldb_free(unsafe.Pointer(k))

	var vallen C.size_t
	var cerr *C.char
	cvalue := C.leveldb_get(db.CLevelDB, opt, k, C.size_t(len(key)), &vallen, &cerr)

	if cerr != nil {
		defer C.leveldb_free(unsafe.Pointer(cerr))
		return "", errors.New(C.GoString(cerr))
	}

	if cvalue == nil {
		return "", nil
	}

	defer C.leveldb_free(unsafe.Pointer(cvalue))
	return C.GoString(cvalue), nil
}


put/getはこんな感じ。C.CStringでkeyやvalueをCの*charに変換しているが、これはmemcpyが走る(ハズ?)なので効率的ではない。levigoの実装では、[]byteに変換してunsafe.Pointerでgoのbyte列のpointerをC側に渡す実装になっているようだ。

net/httpでRESTっぽいガワをつける

goを勉強した事がある人なら誰しもがnet/httpを使った簡単なkvsを書いたことがあるはず。今回はバックエンドをLevelDBにして、net/httpでREST的なガワをつけてみる。

まずはBackend側の実装。 backend.go から。

package main

import (
	"log"
)

type Backend struct {
	db     *LevelDB
	putch  chan putRequest
	delch  chan delRequest
	quitch chan bool
}

type putRequest struct {
	key string
	val string
}

type delRequest struct {
	key string
}

func NewBackend(dbname string) (backend *Backend, err error) {
	db, err := OpenLevelDB(dbname)

	if err != nil {
		return
	}

	log.Printf("LevelDB opened : name -> %s", dbname)

	backend = &Backend{
		db,
		make(chan putRequest),
		make(chan delRequest),
		make(chan bool),
	}

	return
}

func (backend *Backend) Start() {
	go func() {
		for {
			select {
			case putreq := <-backend.putch:
				backend.db.Put(putreq.key, putreq.val)
				log.Printf("Backend.Put(%s, %v)\n", putreq.key, putreq.val)
			case delreq := <-backend.delch:
				backend.db.Delete(delreq.key)
				log.Printf("Backend.Delete(%s)\n", delreq.key)
			case <-backend.quitch:
				close(backend.putch)
				close(backend.delch)
				close(backend.quitch)

				log.Printf("Backend stoped")
				return
			}
		}
	}()

	log.Printf("Backend started")
}

func (backend *Backend) Shutdown() {
	backend.quitch <- true
}

func (backend *Backend) Get(key string) (val string, err error) {
	return backend.db.Get(key)
}

func (backend *Backend) Put(key, val string) {
	backend.putch <- putRequest{key, val}

}

func (backend *Backend) Delete(key string) {
	backend.delch <- delRequest{key}
}


NewBackendで先ほど用意したwrapperを使ってLevelDBをopenして、goroutine経由でput/deleteするように実装している。本来ならば、goroutineをsyncして同期っぽいAPIにするべきなのだろうが、面倒なのでサボっている。


次に、net/httpを使ってhttpを処理するserver側。 server.go から。

package main

import (
	"flag"
	"io/ioutil"
	"log"
	"net/http"
)

func main() {

	// parse command line arguments
	dbname := flag.String("name", "./testdb", "Open the database with the specified name")
	addr := flag.String("addr", ":5050", "listen address")

	flag.Parse()

	// open database and start backend
	backend, err := NewBackend(*dbname)
	if err != nil {
		log.Fatal("can't open database", err)
	}

	backend.Start()
	defer backend.Shutdown()

	// listen and serve http
	http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

		switch r.Method {
		case "GET":
			HandleGet(w, r, backend)
		case "POST", "PUT":
			HandlePut(w, r, backend)
		case "DELETE":
			HandleDelete(w, r, backend)
		}
	})

	log.Printf("Server listening on : %s", *addr)
	http.ListenAndServe(*addr, nil)
}

func HandleGet(w http.ResponseWriter, r *http.Request, backend *Backend) {
	key := r.URL.Path[len("/"):]

	val, err := backend.Get(key)
	if err != nil {
		w.WriteHeader(http.StatusInternalServerError)
		return
	}

	if val == "" {
		w.WriteHeader(http.StatusNotFound)
		return
	}

	w.WriteHeader(http.StatusOK)
	w.Write([]byte(val))
}

func HandlePut(w http.ResponseWriter, r *http.Request, backend *Backend) {
	key := r.URL.Path[len("/"):]

	defer r.Body.Close()
	val, err := ioutil.ReadAll(r.Body)

	if err != nil {
		w.WriteHeader(http.StatusInternalServerError)
		return
	}

	backend.Put(key, string(val))

	w.WriteHeader(http.StatusCreated)
}

func HandleDelete(w http.ResponseWriter, r *http.Request, backend *Backend) {
	key := r.URL.Path[len("/"):]

	backend.Delete(key)

	w.WriteHeader(http.StatusNoContent)
}

起動時の引数でdbのpathとportを貰ってlisten。httpでGET/POST/PUT/DELETEをそれぞれ処理している。見たとおりの実装で、特に難しいことはしていない。

Dockerfile

Dockerfileもあるので、手元でdockerが動けば動作させてみることができる。Dockerhubでimageを配布しようとしたのだが、なぜかpendingのままでimageをbuildしてくれない( ;゚皿゚)。

Dockerfile

ʕ  ゚皿゚ ʔ Golangからv8を使う

cgoとlibv8を使って、タイトルのとおりのものを作ってみた。頑張ればnodeみたいなのをgoで書けるかもナー。
ʕ  ゚皿゚ ʔ cgo楽しいおシーゴォー


基本的な方法は以下の記事にあるとおりだが、v8のバージョンが上がっていたりするので、多少の手直しをしてある。

Embedding V8 Javascript Engine and Go | Brave New Method


コードはすべてGithubにある

yuroyoro/golang_v8_Embedding_sample · GitHub


まず、libv8を使う以下のようなwrapperをc++で用意して、cgoから使えるようにしておく。

v8warpper.h

#ifndef _V8WRAPPER_H
#define _V8WRAPPER_H

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
    // compiles and executes javascript and returns the script return value as string
    char * runv8(const char *jssrc);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif // _V8WRAPPER_H


v8warpper.cc

#include <v8.h>
#include <string.h>

#include "v8wrapper.h"

using namespace v8;

char * runv8(const char *jssrc)
{
    // Get the default Isolate created at startup.
    Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();

    // Create a stack-allocated handle scope.
    HandleScope handle_scope(isolate);

    // Create a new context.
    Handle<Context> context = Context::New(isolate);

    // Enter the context for compiling and running the hello world script.
    Context::Scope context_scope(context);

    // Create a string containing the JavaScript source code.
    Handle<String> source = String::New(jssrc);

    // Compile the source code.
    Handle<Script> script = Script::Compile(source);

    // Run the script to get the result.
    Handle<Value> result = script->Run();

    // The JSON.stringify function object
    Handle<Object> global = context->Global();
    Handle<Object> JSON = global->Get(String::New("JSON"))->ToObject();
    Handle<Function> JSON_stringify = Handle<Function>::Cast(JSON->Get(String::New("stringify")));

    Handle<Value> args[] = { result };
    // stringify result
    Local<Value> json = JSON_stringify->Call(JSON, 1, args);

    // Convert the result to an UTF8 string and print it.
    String::Utf8Value utf8(json);

    // return result as string, must be deallocated in cgo wrapper
    return strdup(*utf8);
}


runv8(char)は、引数の文字列のjavascriptをv8で実行し、結果の値をJSON.stringifyした結果の文字列を返す。
なお、サンプルなのでエラー処理はしていない( ;゚皿゚)。

で、こいつを適当にmakeする。以下のmakefileosx

Makefile.warpper

V8_INC=/usr/local/Cellar/v8/3.19.18.4/include
V8_LIBDIR=/usr/local/Cellar/v8/3.19.18.4/lib/libv8.dylib

CC=g++
CFLAGS= -I$(V8_INC) -I/usr/include -lv8 -dynamiclib -o $(TARGET)
SOURCES=v8wrapper.cc
OBJECTS=$(SOURCES:.cc=.o) $(V8_DYLIB)
TARGET=libv8wrapper.dylib

all: $(TARGET)


$(TARGET): $(OBJECTS)
	$(CC) $(CFLAGS) $< -o $@

clean:
	rm $(TARGET) $(OBJECTS)


あとは、cgoでこのv8warpperをlinkして使えばいい。


v8runner.go

package main

// #cgo LDFLAGS: -L. -lv8wrapper -lv8  -lstdc++
// #include <stdlib.h>
// #include "v8wrapper.h"
import "C"
import (
	"encoding/json"
	"fmt"
	"unsafe"
)

func RunV8(script string, result interface{}) error {

	// convert Go string to nul terminated C-string
	cstr := C.CString(script)
	defer C.free(unsafe.Pointer(cstr))

	// run script and convert returned C-string to Go string
	rcstr := C.runv8(cstr)
	defer C.free(unsafe.Pointer(rcstr))

	jsonstr := C.GoString(rcstr)

	fmt.Printf("Runv8 json -> %s\n", jsonstr)
	// unmarshal result
	err := json.Unmarshal([]byte(jsonstr), result)
	if err != nil {
		return err
	}

	fmt.Printf("Runv8 Result -> %T: %#+v\n", result, result)
	return nil
}


RunV8では、'encoding/json'を利用して、runv8の戻り値である文字列のJSONを、goの値にunmarshalする。
以下のように文字列でscriptをRunV8関数に渡せばinterface型で結果を取得できる。

package main

import (
	"fmt"
)
func main() {

	scripts := []string{
		"null",
		"true",
		"123",
		"457.78",
		"[10, 20, 30]",
		"'Hello, World'",
		"new Date()",
		`obj = {"foo": [1, 2], "bar": {"baz": true, "hoge": "fuga"}}`,
	}

	for _, s := range scripts {
		fmt.Printf("Script -> %s\n", s)

		var res interface{}
		RunV8(s, &res)
		fmt.Printf("Result -> %T: %#+v\n\n", res, res)
	}
}

実行結果

Script -> null
Result -> <nil>: <nil>

Script -> true
Result -> bool: true

Script -> 123
Result -> float64: 123

Script -> 457.78
Result -> float64: 457.78

Script -> [10, 20, 30]
Result -> []interface {}: []interface {}{10, 20, 30}

Script -> 'Hello, World'
Result -> string: "Hello, World"

Script -> new Date()
Result -> string: "2014-06-11T08:58:43.951Z"

Script -> obj = {"foo": [1, 2], "bar": {"baz": true, "hoge": "fuga"}}
Result -> map[string]interface {}: map[string]interface {}{"foo":[]interface {}{1, 2}, "bar":map[string]interface {}{"baz":true, "hoge":"fuga"}}


このように、JSONをstructにmappingさせることもできる。

package main

import (
	"fmt"
)

type Foo struct {
	Foo []int `json:"foo"`
	Bar Bar   `json:"bar"`
}

type Bar struct {
	Baz  bool   `json:"baz"`
	Hoge string `json:"hoge"`
}

func main() {

	script := `obj = {"foo": [1, 2], "bar": {"baz": true, "hoge": "fuga"}}`
	var result Foo

	fmt.Printf("Script -> %s\n", script)
	RunV8(string(script), &result)
	fmt.Printf("Result -> %T: %#+v\n", result, result)

}

実行結果

Script -> obj = {"foo": [1, 2], "bar": {"baz": true, "hoge": "fuga"}}
Result -> main.Foo: main.Foo{Foo:[]int{1, 2}, Bar:main.Bar{Baz:true, Hoge:"fuga"}}